مدلسازی Parametric با پلاگین HEROES
آموزش ترفند مدلسازی Parametricدر این آموزش کوتاه از کافه معمارباش با روش مدلسازی Parametric با پلاگین HEROES آشنا می شویم و به طراحی یک دیوار پارامتریک می پردازیم.برای شروع یک دکور Parametric در محیط 3dmax با ساده ترین روش باید یک Box ترسیم کنید با ابعاد دیوار مورد نظرتون سپس تقسیمات رو بالا ببرید تا دیتل و جزئیات بیشتری داشته باشید .حالا باید به آن Noise بدهیم حالا باید سک سطح از این دیوار ثابت نگه داریم و سطح دیگری رو امواج ایجاد کنیم در ادامه یک Modifier به نام Noise بهش اعمال کنید و در قسمت Strength در محورy یا در هر محوری که نیاز دارید سپس برایاینکه یک طرف فقط موج دار بشه و حالاذ بین دو دستور Box و Noise یک دستور به نام Poly select اضافه کنید حالت Vertex رو انتخاب کنید و به نمای Top رفته و Vertex یک طرف رو انتخاب میکنیم و گزینه ی Use soft selection رو فعال کنید حالا برگردید به Noise و قسمت scale رو میتونید به هر شکل دلخواهتون تغییر دهید حالا به Create رفته هاز منوی shap گزینه ی Section رو انتخاب کنید و در نمای Front رفته و در ابتدایمدل قرار بدهید و از آن چندین Copy بگیرید حالا برای اولین راه حل اولین قدم اینکه تمام Section رو انتخاب کنید و به Spline تبدیل کنید که شاید تعداد Vertex هاتون رو بالا ببره و اما راه حل دوم استفاده از پلاگین HEROES معمار باش که میدونید با هوش مصنوعی به راحتی این عملیات رو براتون انجام بدهد کافیه در پنجره ی Modifier بروید و HEROES رو اجرا کنید خواهید دید که با بالاترین کیفیت عملیات رو انجام می دهد وقتیتمام شد شما یک selection خیلی تمیز از این جسم دارید حالا اضافات رو پاک کنید اون خط های رنگی که ایجاد شده همان جسم های Parametric شما هستند حالا همه ی آنها انتخاب و یک Modifier به نام Shell اعمال کنید .در نهایت این مقاله، ما به صورت کامل و ساده به آموزش یک مدل Parametric به کمک پلاگین HEROES پرداختیم. برای دسترسی و نصب این ابر پلاگین از تیم معمار باش به انتهای این متن مراجعه کنید .امیدواریم از این آموزش نهایت لذت رو ببرید لطف کنید نظراتتون رو برامون بنویسید . ابر پلاگین مدیریت پروژه های معماری HEROES