23

درس

2دقیقه 48ثانیه

زمان آموزش

دوره آموزشی Vray 6.1

شرکت در دوره

آموزش شبیه سازی آب و فواره با Vray

شبیه سازی فواره آب در محیط   3dmax با موتور رندر Vray

 

در این آموزش کوتاه از کافه معمارباش با شبیه سازی فواره آب در محیط 3DMAX با استفاده از موتور رندر VRAY آشنا می شویم و به طراحی یک فواره ی ساده  می پردازیم.برای شروع کافیه یک Super sprey در 3DMAX شبیه سازی کنید سپس یک Gravity یا جاذبه و یک Udeflector بهش دادیم

تا زمانی که Particle های ما شروع به ریختن کنه وبا جسم زیرین  برخورد بکنه . حالا این Super sprey رو تبدیل کنیم به آب کنیم لازمه به Create رفته و از Geometry رفته و از انجا به VRAY رفته و یک  Vray metaball ایجاد کنید سپس به Modifier رفته و گزینه ی Add  رو بزنید و بعد اون سیستم

Particle رو انتخاب کنید حالا گزینه ی Particle riaduse رو بزنید و عددش رو کوچیک کنید تا ببینیدش و تنظیمات ریزی که در ویدیو ی این آموزش ترفند کامل وجود دارد رو اعمال کنید حالا در ادامه لازمه که به این جسم شبیه سازی شده یک متریال آب بدهید به پنجره ی متریال بروید و متریال آب رو

بسازید و برای اینکه اینکه این metaball  رو با کیفیت تر ببینید کافیه دوربین رو انتخاب کنید و گزینه ی Moshen blur  رو فعال کنید .

در نهایت می توانید یک فواره در محیط مکس در موتور رندر VRAY  شبیه سازی کنید .امیدواریم از این آموزش ترفند لذت برده ببرید .

پرسش و پاسخ درباره این درس
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.singularReviewCountLabel }}
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.pluralReviewCountLabel }}
{{ options.labels.newReviewButton }}
{{ userData.canReview.message }}
برای شرکت در دوره ها نیاز به مشاوره داری؟
فرم زیر رو تکمیل کن تا با شما تماس بگیریم
یا با ارسال عدد 1 به شماره های زیر