ترفند بهینه سازی حجم صحنه در مدل های کلاسیک
یکی از بزرگترین مشکلات بچه هایی که کار سه بعدی و 3DMAX انجام میدن و بیشترین سوال رو دارند کار کردن با مدل های کلاسیک چون شما هرچقدر هم بهترین کامپیوتر رو هم داشته باشید توی کار کردن داخل صحنه تون بعداز اینکه یک سری ابجکت کلاسیک رو وارد کردید گیر میفتید مخصوصا در قسمت های ابزارهای کلاسیک دو روش وجود دارد برای این مشکل که در این ترفند از کافه معمار به یکی از آنها می پردازیم.
کافیه به Modifier بروید و یک Modifier به نام Proptimizer اعمال کنید و گزینه ی Calculate رو بزنید تا محاسبات مدل انجام بشود. وقتی محاسبات تمام شد به شما این امکان را میدهد تا تعداد Vertex برحسب درصد یا تعداد کم کنید مثلا می توانید بهش عدد 5رو بدید تا تنها از 5درصد Vertex استفاده کند .
البته کیفیت کار پایین میاد اما تگر می خواید با جزئیات دیتل رندر بگیرید آن هم ترفندی دارد کافیه روی Proptimizer کلیک راست کنید و گزینه ی Off in Revdering رو بزنی یغنی وقتی رندر میگیری این افکت خاموش میشود .
در انتها با این ترفند بسیار کاربردی می توانید خیلی راحت و آسون تمام ابزار های کلاسیک که دارید و. پیچیدگی زیاد داره رو در پروژت استفاده کنی و دیگه نگران زیاد شدن حجم پروژه ات نباشی .